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图像的常见格式介绍

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排版中我们会接触到很多图像格式,可是你真正地了解它们吗?下面就常见的图像格式为大家一一做个简单介绍。 BMP格式 BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在单机上比较流行。 GIF格式 GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。顾名思义,这种格式是用来交换图片的。事实上也是如此,上世纪80年代,美国一家著名的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。 GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。 最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a),而在GIF89a图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使GIF风光十足。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF89a格式文件。 此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的"从朦胧到清楚"的观赏心理。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。 GIF格式只能保存最大8位色深的数码图像,所以它最多只能用256色来表现物体,对于色彩复杂的物体它就力不从心了。尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。 JPEG格式 JPEG也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组(Joint Photographic Experts Group)开发并以命名为"ISO 10918-1",JPEG仅仅是一种俗称而已。JPEG文件的扩展名为.jpg或.jpeg,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。由于JPEG格式的压缩算法是采用平衡像素之间的亮度色彩来压缩的,因而更有利于表现带有渐变色彩且没有清晰轮廓的图像。 同时JPEG还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩,比如我们最高可以把1.37MB的BMP位图文件压缩至20.3KB。当然我们完全可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。 由于JPEG优异的品质和杰出的表现,它的应用也非常广泛,特别是在网络和光盘读物上。目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式,因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快,使得Web页有可能以较短的下载时间提供大量美观的图像,JPEG同时也就顺理成章地成为网络上最受欢迎的图像格式。 当使用JPEG格式保存图像时,Photoshop给出了多种保存选项,你可以选择用不同的压缩比例对JPEG文件进行压缩,即压缩率和图像质量都是可选的。 JPEG2000格式 JPEG 2000同样是由JPEG 组织负责制定的,它有一个正式名称叫做"ISO 15444",与JPEG相比,它具备更高压缩率以及更多新功能的新一代静态影像压缩技术。 JPEG2000 作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右。与JPEG不同的是,JPEG2000 同时支持有损和无损压缩,而 JPEG 只能支持有损压缩。无损压缩对保存一些重要图片是十分有用的。JPEG2000的一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,这一点与GIF的"渐显"有异曲同工之妙,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示,而不必是像现在的…
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WORD中宏的录制和应用

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虽然 Word 有很好的功能帮助我们平常处理繁重的操作,如统查替换相同文字内容,但有时还是不可避免要重复一些机械动作,例如给文中部分内容加上边框和底纹,如果只要一两处倒也轻松,倘若是一个几百页的文档,这个工作可能做到手软,而且还可能出错,如果能够将加边框和底纹这些重复的操作记录下来形成单一的命令就可以节省很多时间和精力还可以减少出错的机率。这些单一命令就是宏,也就是一连串 Word 指令和操作的集合。 宏的功能很多,在此浅谈一下有关宏的录制和应用。 1.工具—>宏—>录制新宏 2.打开“录制新宏”窗口 默认的宏名是 marcos1,为方便记忆,最好将宏名更改为比较明确的名称。将宏指定到工具栏,是指在工具栏里会多出一个工具来快速完成宏的结果;指定到键盘,是指可以在键盘上指定快捷键. 当前快捷键里是当前文件已经指定的宏快捷键,新快捷键里就是目前录制的这个宏的快捷键,在键盘上操作相应的快捷键会直接映射,这里的快捷键必须是由 Ctrl 和 Alt 两键任意组成,单个字母不能构成快捷键,如果使用 Alt 作为快捷键,请避免使用与菜单栏相同的快捷键。 将更改保存至,这里有两个选项,一个是 Normal 模版,一个是当前文件,是指录制的新宏的适应范围,一般只保存在当前文件。当指定好快捷键后点击指定,快捷键就设定好了,然后点击关闭,这时 Word 就会出现一个窗口(注意在设置快捷键的时候尽量避免于软件本身的快捷键相冲突): 提醒现在的操作正在进行宏录制。这里提醒一下,宏只录制键盘操作,不记录鼠标操作,因此在录制宏的过程当中,应避免出现交互信息。当目前操作完成后,点击停的图标,这样一个新宏就录制完成了,在其它想要有同样效果的地方,只要选中内容,按宏的快捷键就可以达到目的。
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Adobe InDesign 页码问题

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添加自动页码 ① 先选择主页,在要加页码的位置划一个文本框 ② 再选择菜单“文字”>“插入特殊字符”>“标志符”>“当前页码”,在主页上将显示该主页前缀,如A 主页显示“A”。对“A”字作文字属性调整,就是页码的文字属性。 ③ 如果是对页需要在左右页都添加自动页码 ④ 切换到文档页面,自动页码将显示页码。默认情况下,编排的第1 页是页码为 1 的右页页面,页码为奇数的页面始终显示在右侧。 ⑤ 如要在页码前后增加固定的文字,在主页自动页码前后添加文字即可 ⑥ 要改变页码的样式,在没有选择页面或者选择开始页时,单击菜单“版面”>“页码和章节选项”,打开新建章节面板,选择一个页码样式。 如果选择了某个页面,如第 4 页,再进行“页码和章节选项”操作,将会从第4 页开始改变页码样式。使用“页码和章节选项”命令可以指定页码的样式,如罗马数字、阿拉伯数字、汉字等。该“样式”选项允许你选择页码中的数字位数,例如 001 或 0001。使用汉字或全角数字要注意必须使用中文字体,否则页码不能显示。另外主页中自动页码的文本框要足够容纳最大页码,否则就不能全部显示页码。 目录、正文分开编页码 比如一本书,几百页,从扉页、前言、目录、正文、后记,全在一个文件中完成,其中扉页无页码,目录单独排页码(1 ~ x),正文页码(1 ~ xxx),其中正文中有很多表格、插图,并且单独的图片页不打页码(暗码),后记无页码。…
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Illustrator裁剪物件不溢出的方法

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用过ai的朋友都知道,在使用剪切蒙版功能裁切物件时,多余的部分会溢出来,虽然看不到,但给操作上带来很大的麻烦,我现在找到一种方法可以让多余的部分不溢出来。 1.新建一文件,导入需要裁切的图片。 2.将刚才置入的图片嵌入进来 3.打开包板调板,将嵌入的图片往色板调板里面拖,双击该色板,可以为该色板命名 4.将刚才置入的图片删除,画一个裁切框。用刚才新建的色板填充。按CTRL+K,确认“变换图案拼贴”未被选择。 5.移动裁切框到想要的位置后,再按CTRL+K,选择“变换图案拼贴”。些时图片就可以随意移动了。并且没有任何的溢出,操作十分方便。 6.现在分析一下这种方法的优缺点: 优点:1 因为此种方法图片不会溢出,精确对齐更方便,更加方便选择,移动操作 2 此种方法可以任意的调整出血的大小,所要做的操作只是变换裁切框的大小,当然是在图片完整的前提下(拼合透明度以后的图片是没有办法的) 3 由于ai已将此图片认成是一种色版,所以复制是非常容易的 4 当将裁切框进行“扩展”操作时,可以方便的还原出图片。(这也是拼台透明度无法做到的) 缺点:l 由于札已将此图片认成是一种色版,所以当需要再次修改图片时,需要再按前面的方法替换色版 2 因为此操作需要将图片嵌入,所以应该会加大文件体积。 3 因为未经测试,不知道此操作会不会对图片的质量和颜色产生影响(如果是矢量的物件应该投有问题)。 暂时能想到的就只有这么多了。
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Desktop Publishing

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The CCJK is a professional team that is dedicated to desktop publishing(DTP), graphic design and professional drawing for many languages. Based on strong localization technology and professional DTP team, CCJK…
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Adobe FrameMaker中的条件文本

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条件文本设置 一个文件有N个版本而且这些版本大致相似的时候,可以用“条件文本”,这样这N个版本的文件就可以做在一个FM文件里。“条件文本”其实相当于其它软件的图层,显示一个,隐藏另一个。 选中需设置为条件文件段落,选择菜单中的Special->Conditional Text,如图: Unconditional:当选中字符时,可以看到它们是否是条件文本。Unconditional表示不是。 Conditional:如果被选择的文字带有条件设定,同样会被显示出来。下图中的例子,被选中的文字是条件文本,名称是ConditionName。(因为把这个Tag的颜色设为了红色,并让它显示条件标记,所以文字显示成红色。) 建立或更改一个Conditional Tag: 选择Special->Conditional Text,然后: 如果是更改,选择下图中红色框里任意一个Conditional Tag,然后单击Eidt Conditional Tag;如果要新建,在Tag文字框里输入名称,然后在Style里选好需要的特别样式,在Color里选择需要的颜色,最后点击Set。 如果要删除一个Conditional Tag,点击Delete,FrameMaker会从使用了这种Tag的上删除样式,并从Conditional Text对话框中删除这个名字。如果有任何的文字使用了这种Tag样式,会有下图的对话框弹出,让你选择是把文字变成没有条件的还是连文字一起删除。 Show/Hide 一个带有条件文本的文档可以一次性显示多个条件文本,也可以选择是否让“条件标记”显示出来(Show Conditon Indicators)。你可以通过更改Conditional Tag,使呈现出一个基本的版本,或是几个版本。当你只显示一个版本,还想看到其他带条件的部分,就可以选择显示条件标记。

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