下面简单为大家介绍一下sketchup的各项功能。下面简称SU。

首先是界面,和一般软件类似,分菜单栏,常用工具栏,大工具集,菜单栏,信息栏当然还有主体的编辑窗口,以后安装什么插件想调出去其工具栏的话,可以在菜单栏的窗口位置勾选。

默认主界面放了一个人物组件上去,打开“窗口”->“模型组件”就能看到一个“susan”的组件,默认设置这个人物模型是为了我们在绘制建筑的时候有个好的参照物,3维界面是由红蓝绿三轴构建。

大工具集里面的6个基本的线面绘制菜单,左侧分别为矩形,圆形,和多边形,右侧三个为,直线,曲线,和徒手直线。在三维场景中绘制2维的线或面,在SU里面是用自动吸附来实现的,当点击这六个工具之后,鼠标挪动到上面就能自动吸附。

因为我们是要建立立体图形的,所以一般先绘制图形,再挤压出来立体,用线工具进行补线。实现分开等,而徒手直线使用在对图片进行仿制的。例如已有一张建筑规划图片,然后,导入图片在地面用徒手直线工具按着图纸上的线一点点进行绘制。所以这个工具还是很有用的。

大工具集里面最上端的4个小工具,第一个为选取工具,对点,线,面进行选取,右上角的“制作组件”工具,顾名思义,制作组件,当一个模型制作好之后,可以将它建为组件,方便下次或多次调用,颜料罐和橡皮擦分别用于涂色和对线的擦拭。

移动:移动工具栏是点选立体面或线之后,进行移动。

挤压工具:就是推/拉,这个是在一个面的基础上向上生成一个立体图形,或者在一个已有的里面的面里面向内推,生成一个内凹的空间。这个工具很重要。

旋转按钮:旋转按钮是以面为基本单位的,只能旋转面,面旋转后,假如之前是处于立体中,相应的连接线也相应的改变。

路径跟随:先要有一条线作为路径,还要有一个面作为界面,点击后选择了线后再选择面进行绘制立体图形。通常在绘制栏杆的时候经常用得到。

缩放工具:对面进行缩放。

偏移工具:就是重复上一个操作,例如,上一步是缩放2m,点一下这个工具,再点类似的线就能对这条线缩放和上一步一样的2m。同样假如上一步是挤压的话,用这个工具也能重复设置

卷尺工具:卷尺工具用于测量距离,特别涉及到一些比较精确的位置的时候。

标注工具:和一般的建筑画图一样。添加标注,注意的是,标注的字用于正对着用户的。

待续……….