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Mobile Matrices

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Mobile Matrices This is an attempt to compile a list of relevant specifications for all modern smart phones and mobile internet devices. It is primarily for a quick reference sheet…
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Getting Started Using HTML5 Boilerplate

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Getting Started Using HTML5 Boilerplate Whether we like it or not, HTML5 is all the rage now days. With the recent news on “code name” Windows 8’s upcoming support for…
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CSS的高效渲染

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我承认在过去的设计开发中很少考虑这样的思想。。。问题是一个CSS写的是否高效,取决于浏览器能够以多快的速度去完成渲染。 这貌似是一个浏览器提供商应该关心的问题(加载越快,当然浏览器用户用着也就更开心)。Mozilla有一篇文章https://developer.mozilla.org/en/Writing_Efficient_CSS">about best practices. Google也经常为了给web和浏览器提速进行一些重大举措。这里还有另外一篇相关的文章https://code.google.com/speed/page-speed/docs/rendering.html。 想让我们把这些宏伟的想法抛在一边,来讨论一下具体的实践措施去优化CSS的渲染速度。 从右到左 第一件,也是最重要的一件事是去了解浏览器是怎么去阅读CSS选择器的:那就是“从右向左”读,意思是,比如这一段选择器“ul > li a[title="home"]”,首先被解释出来的是“a[title="home"]”,这部分也最终被作为这段选择器的“主选择器”。 ID选择器最高效,遍历(通用)选择器的效率最低 有四种形式的“主选择器”:ID、Class、tag、和遍历,现在排出的顺序就是按照渲染效率从高到低的进行的: #main-navigation { } /* ID (最快) */ body.home #page-wrap { } /* ID */ .main-navigation { }…
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2011 UXDC体验设计峰会介绍

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活动介绍 “UXDC体验设计峰会”每年举办一次,本届是由深圳市工业设计行业协会(SIDA)和深圳体验设计专业委员会(UXDC)联合主办,腾讯公司协办。2011体验设计峰会的主题为“跨界”,旨在让最顶尖的体验设计翘楚(行业包括互联网设计,家居设计,移动通信,珠宝设计,广告传媒等)讨论和分享体验设计的个性与共性。 温馨提示: 时 间: 2011年12月1日 全天 9:00开始 地 点: 中国深圳市海景奥思廷酒店(深圳地铁罗宝线-华侨城站-A出口) 与会嘉宾排名按字母序 黎万强小米科技联合创始人、副总裁 MIUI手机操作系统项目总裁,主要负责MIUI的整体研发、设计、运营。曾任金山词霸总经理,2000年7月西安科技工程学院工业设计专业毕业,进入国内知名软件公司金山软件的人机界面设计部。在2000年至2003年期间,参与金山毒霸、金山词霸、WPS Office等多个知名软件项目不同版本开发,主力完成其交互及界面设计创作工作。 栾世丽哥力思设计总监 台湾籍品牌艺术顾问 歌力思集团旗下ELLASSAY FIRST系列设计总监,韩籍“外援”,毕业于日本东京designer学院,从事服装行业达20年之久,曾担任多家知名品牌的主设计师和商品企划顾问。 麻长炜淘宝网产品技术中心用户体验设计总监 亚洲区在线客户体验大奖得主。麻先生拥有超过10年的互联网网站体验设计从业经验,致力于为互联网在线用户提供最佳人机交互设计体验,是全球企业间(B2B)电子商务的著名品牌阿里巴巴网站18位创始人之一,也是亚洲最大网络零售商圈淘宝网的创始人之一,2005年8月曾参与了阿里巴巴并购雅虎中国后的一系列前期整合工作。其领导的团队致力于人机交互、图形化设计、界面设计、用户体验研究等技术领域,为每一位淘宝会员打造更安全高效的网络交易平台。 孙 磊飞亚达公司研发部经理、设计总监 中国航天表首席设计师,深圳设计联合会副会长、产品设计专业委员会主席,中国工艺美术学会旅游工艺品专业委员会副秘书长,华南理工大学兼职副教授等职务。在飞亚达公司主要负责公司的产品创新及与之相关的新技术、新材料、新工艺的研究应用,直接参与企业产品策略的研究和制定,带领企业设计研发团队平均每年为公司开发40-50项新产品。 唐 沐腾讯用户研究与体验设计部总经理 腾讯用户研究与体验设计中心的创建者和负责人。自2001年起,唐沐致力于在中国互联网领域推广用户体验设计及研究。在十年的时间里,在设计管理、视觉设计、交互设计、用户研究等多个领域进行理论研究和设计实践。 汪方进网易用户体验设计中心设计总监 网易用户体验部门创始人,在网易7年的工作时间里,负责网易门户、邮箱、无线、社区、移动等产品体验设计,推行“以用户为中心”的设计理念。执着于设计行业与互联网,座右铭是“精雕细刻,精益求精”。 王…
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现在就用HTML5的十大原因

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还没用过HTML5,对吧?我想你可能有充分的理由,比如:它还没有被采用;它不支持IE;你不喜欢你的网站有“用户”;你不喜欢赶时髦,或者你只是热情在爱写严格的XHTML代码。HTML5是网页技术需要的一场革命,不管你喜欢或是不喜欢,事实上,它终究是网页的未来,这是你所阻止不了的。HTML5并不是很难使用或理解,即使它没有完全采纳,但仍有充足的理由开始使用它。而且,就是现在-当你读完这篇文章的时候。 有很多文章吹捧HTML5的使用,并赞扬它的好处,这篇文章也是其中之一。我们有所有这些文章,苹果公司的推动,而且Adobe围绕它打造出新的开发产品,还有这么多纯HTML5的网站。然而还是有很多网站开发者,设计师,前段工程师因为种种原因并没有采纳这项技术。我认为主要问题是,对于大多数人它仍然像个神秘生物。对许多人来说,它的感觉更像是变形金刚这种不可思议的东西,能够激发人们的想象力,但使用起来还是不够踏实。其实你想错了,其实它是非常实用!这可不像是最新的奔驰概念车,从一个展厅拉到另一个展厅的巡回展览会。而像是那种在马路载客上的交通工具。 为了进一步揭秘HTML5,帮助那些淡定的设计人员和开发人员改变这种思维模式,我要罗列十个的原因去阐述一个问题--“为啥现在就要用HTML5?”。对于那些已经使用过HTML5的,这十项描述可能略显老旧,没有什么新东西或者说没有突破性的意见,但我希望它能鼓励你去和他人分享HTML5的好处。那现在就开始倒数为什么使用HTML5的十大原因之十 – “无障碍”。 10 - 无障碍 HTML5更容易去创建无阅读障碍(可读性更强)的网站,主要有两个原因:语义丰富和ARIA。新的html标题标签(有些现在已经能用了),像<footer>,<nav>,<section>,<aside>等,他们允许屏幕阅读器更方便地访问内容。此前,你的屏幕阅读器有没有办法确定一个给定的<div>标签到底是什么,即使你分配一个ID或类。有了新的语义标记,屏幕阅读器可以更好地检查HTML文档,并为使用这些标签的页面创建一个更好的体验。 ARIA是一个W3C规范,主要是用来在HTML文档中指定特定的“角色”,有了角色属性,我们便可以在页面上轻松创建重要的着陆点:比如页眉,页脚,导航或文章。在这一属性生效前,这是一直被人忽视的一个块,但是,HTML5将验证这些属性。此外,HTML5将使角色属性有效化。如果想了解更多HTML5和ARIA深入的讨论,请访问https://www.w3.org/WAI/intro/aria。 9 - 视频和音频支持 忘掉那些Flash Player和其他第三方媒体播放器吧,利用<video> 和 <audio>等标签,可以让你的视频和音频能够直接在HTML5中被访问。以前,让那些媒体正常有序播放简直就像一场噩梦,你不得不使用<EMBED>和<OBJECT>等标记,还要配置一大堆参数来让它正确播放和显示。所谓的媒体标签就是这些讨厌的,混乱的大块代码段。HTML5的视频和音频标签基本和插入图片文件的方法一样; <video src=”url”/>。那问题是,所有那些参数,如高度,宽度和自动播放怎么去配置呢?不用担心,只需要要在标签中定义这些属性,就像任何其他的HTML元素一样:<video src=”url” width=”640px” height=”380px” autoplay/>。这简直太简单了,就是因为那些个不友好的浏览器还没有把HTML5当做自己的伙伴。以上的步骤还少了些代码来让媒体文件正确播放,这些代码如下,是不是看起来比<object> 和 <embed>舒服多了: <video poster="myvideo.jpg" controls> <source src="myvideo.m4v"…
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Things to know when building an efficient internet marketing team (2) : 社交平台和网络营销

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(二) 社交和网络营销 首先我们需要思考另外几个问题:社交网络从何而来?带给我们什么?将以怎样的方式发展下去?这个看似和营销团队毫不相干的话题,对于我们在不同社交平台部署相应的策略有着特殊的意义。首先,我们来看看Facebook,Facebook最初只是一个大学社区照片分享和评论的网站。暂停一下,这样看来,原来图片是最初的社交元素,想想看,正是这些照片和档案(profile)使虚拟环境显得真实起来,从来带来了相应评论和对话(comment & dialogue)和好友。 我们在进行社交网络营销的时候,有没有考虑到营销材料营造的”真实性(reality)”,我们至少需要“一位摄像师和一位数据图形设计师”去完成这项任务。 社交网络带首先给我们的是档案(profile)这个概念,然后给了我们朋友 (friends)和群组(groups)。作为营销者,你是在网络的社交圈里一个人战斗,你没有朋友,只有敌人或者说竞争者,你唯一能做的就是不断的展示自己,哗众取宠?也不完全是这样,前提是,你找准了圈子,让你的“广告”得到最大范围的推广。如果你没有这样的眼光和运气去融入这样一个圈子,那就创造一个这样的圈子,让人群推动你的营销活动,运筹帷幄,岂不快哉。借助社交平台,创造一个互动性很强的圈子,至少需要“一个应用开发和设计团队”,这和网站营销的组成比较类似。 社交网络包含了我们社交生活的方方面面,丰富的产品和高度的整合,使社交网络营销更加复杂,各个社交网站存在竞争却各有特色,相同点:分享,和娱乐功能;不同点:地区,文化,受众群体。 几乎每一个社交网站都具备了浏览图片和视频等娱乐内容的功能,我们不在用社交网络去和朋友联系,而更多的,我们利用他们作为我们日常生活的一个平台,我们在上面阅读报纸,分享视频,甚至是进行艺术创作。我们需要迎合这种娱乐性和工具性,把我们的营销平台打造成为一个娱乐中转站,提供受众的娱乐功能,具备一定的工具性质。那么,我们至少需要“一位信息情报员或者新闻编辑”。 To be continued: (三) 网络应用和网络营销 作者:Johnny CCJK网络营销团队 用户体验设计

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