php中static关键字在类中的使用

static关键字用来修饰属性、方法,称这些属性、方法为静态属性、静态方法。
static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为“类属性”或“类方法”
如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加两个冒号“::”调用。
static关键字可以用来修饰变量、方法。
不经过实例化,就可以直接访问类中static的属性和static的方法。
static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调用。
static的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。
使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。
一个类的所有实例,共用类中的静态属性。
也就是说,在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。
下面例子中的设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。
这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果我们也看到多个实例在使用同一个静态的$count 属性。
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getCount() . " user";
echo "
";
unset($user3);
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";
?>
getCount() . " user";
echo "
";
unset($user3);
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";
?>
静态属性直接调用
静态属性不需要实例化就可以直接使用,在类还没有创建时就可以直接使用。
使用的方式是: 类名::静态属性名
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class Math
{
public static $pi = 3.14;
}
// 求一个半径3的园的面积。
$r = 3;
echo "半径是 $r 的面积是
";
echo Math::$pi * $r * $r;
echo "
";
//这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。
Math::$pi = 3.141592653589793;
echo "半径是 $r 的面积是
";
echo Math::$pi * $r * $r;
?>
class Math
{
public static $pi = 3.14;
}
// 求一个半径3的园的面积。
$r = 3;
echo "半径是 $r 的面积是
";
echo Math::$pi * $r * $r;
echo "
";
//这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。
Math::$pi = 3.141592653589793;
echo "半径是 $r 的面积是
";
echo Math::$pi * $r * $r;
?>
类没有创建,静态属性就可以直接使用。那静态属性在什么时候在内存中被创建? 在PHP中没有看到相关的资料。引用Java中的概念,来解释应该也具有通用性。静态属性和方法,在类被调用时创建。
静态方法
静态方法不需要所在类被实例化就可以直接使用。
使用的方式是类名::静态方法名
下面我们继续写这个Math类,用来进行数学计算。我们设计一个方法用来算出其中的最大值。既然是数学运算,我们也没有必要去实例化这个类,如果这个方法可以拿过来就用就方便多了。我们这只是为了演示static方法而设计的这个类。在PHP提供了 max() 函数比较数值。
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$num2 ? $num1 : $num2;
    }
}
$a = 99;
$b = 88;
echo "显示 $a 和 $b 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max($a, $b);
echo "
";
echo "
";
echo "
";
$a = 99;
$b = 100;
echo "显示 $a 和 $b 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max($a,$b);
?>
$num2 ? $num1 : $num2;
}
}
$a = 99;
$b = 88;
echo "显示 $a 和 $b 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max($a, $b);
echo "
";
echo "
";
echo "
";
$a = 99;
$b = 100;
echo "显示 $a 和 $b 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max($a,$b);
?>
静态方法如何调用静态方法
第一个例子,一个静态方法调用其它静态方法时,使用self::
view plaincopy to clipboardprint?
$num2 ? $num1 : $num2;
    }
public static function Max3($num1, $num2, $num3) {
$num1 = self::Max($num1, $num2);
$num2 = self::Max($num2, $num3);
$num1 = self::Max($num1, $num2);
return $num1;
}
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 88;
echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max3($a, $b, $c);
?>
$num2 ? $num1 : $num2;
}
public static function Max3($num1, $num2, $num3) {
$num1 = self::Max($num1, $num2);
$num2 = self::Max($num2, $num3);
$num1 = self::Max($num1, $num2);
return $num1;
}
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 88;
echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max3($a, $b, $c);
?>
静态方法调用静态属性
使用self:: 调用本类的静态属性。
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静态方法不能调用非静态属性 。不能使用self::调用非静态属性。
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也不能使用 $this 获取非静态属性的值。
静态方法调用非静态方法
PHP5中,在静态方法中不能使用 $this 标识调用非静态方法。
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// 实现最大值比较的Math类。
class Math
{
public function Max($num1, $num2) {
echo "bad
";
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
public static function Max3($num1, $num2, $num3) {
$num1 = $this->Max($num1, $num2);
$num2 = $this->Max($num2, $num3);
$num1 = $this->Max($num1, $num2);
return $num1;
}
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max3($a, $b, $c);    //同样的这个会报错
?>
// 实现最大值比较的Math类。
class Math
{
public function Max($num1, $num2) {
echo "bad
";
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
public static function Max3($num1, $num2, $num3) {
$num1 = $this->Max($num1, $num2);
$num2 = $this->Max($num2, $num3);
$num1 = $this->Max($num1, $num2);
return $num1;
}
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max3($a, $b, $c); //同样的这个会报错
?>
当一个类中有非静态方法被self:: 调用时,系统会自动将这个方法转换为静态方法。
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$num2 ? $num1 : $num2;
    }
public static function Max3($num1, $num2, $num3) {
$num1 = self::Max($num1, $num2);
$num2 = self::Max($num2, $num3);
$num1 = self::Max($num1, $num2);
return $num1;
}
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max3($a, $b, $c);
?>

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